近年来,北京市文化局坚持政府引导、市场主导、企业为主体的工作原则,充分利用中央和北京各项产业政策,扶持原创和精品,支持动漫游戏龙头企业发展,搭建平台、服务企业,加强动漫游戏专业人才培养,推动动漫游戏行业创新,促进了动漫游戏行业健康发展。
据统计,2015年北京动漫游戏产值达455亿元,产值占全国1/3,比2014年的372亿元增长22.3%,比“十二五”初年(2011年)的130亿元增长250%;出口额达58.7亿元,居全国首位,比2014年的42亿元增长39.7%,与“十二五”初年(2011年)的12亿元相比增长389%。行业从业人员约2.5万人。
北京动漫游戏产业发展呈现出如下特点:
一、消费群体不断扩大,青年群体、城市白领占了这一消费群体的一大部分。二、主动求新求变,成为创新最快的行业之一。目前,很多企业已经把目光投向虚拟现实(VR技术)和增强现实(AR技术)等一批新技术在动漫游戏领域的应用。三、跨领域、跨界融合发展,市场逐步形成了以优质内容为核心的产业链条。四、大量社会资本涌入,据不完全统计,仅2015年,与北京动漫游戏相关的并购案就超过7例,涉及金额达83亿元以上,此外,2015年在新三板挂牌的北京动漫游戏企业增加到了22家,预计2016年挂牌新三板的企业将达50家以上。五、产品覆盖全球,游戏出口产值不断增长,出口区域向东南亚、欧洲、美洲等全球市场拓展,形成国际营销模式。六、以《西游记之大圣归来》为代表的一批动画电影成为国产动画市场的“拐点”“爆点”。(来源:《京华时报》)